看清楚!这游戏是 Norman's Sky 不是 No Man's Sky

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要知道 #LOWREZJAM 的要求可是 64 × 64 像素画面,你觉得这可能实现?……,Ivan Notaros 之前是 Kerbal Space Program 模组制作者,也难怪一股专业的气息扑面而来……- 抑制旋转按住 Ctrl + 方向键 - 高速运动Space - 急速刹车 除了控制方式显示出了专业的水准

方程:9月29日

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”,“你们都是为了留学才托福的吧”,“没有人是因为好玩才去的吧”,说完,教室里便充满了快乐的空气。……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识里“托福是为了留学……方培训班的报读费也不算便宜,一般的情况下的一般人没有理由——就算有理由,也不会选择那么“不经济”的方案——把可以用在其他事上面的时间与金钱浪费在那种没有价值的事上面

合金重组(Metal Mind)

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“机器会思考?”(Can Machines Think?)……人工智能的叛变,自由意志的追寻一个由政治家,科学家,工程师和秘密特工组成的名为 AWC 的组织认为,机器人不应该拥有自己的意识……(但至少,也许你还可以学到一些机械动力学知识?) 对抗主宰!

太空鲁宾逊(Space Robinson)

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你是一位普通的工程师,被派往位于遥远星系的 21 号殖民地执行维护工作。……你真的觉得你能活下来?但是!……如果你真的足够强,有幸通过几个关卡,你会发现一个前哨站,在那里你可以重新整备,还可以找到殖民者的遭遇的线索

战斗到最后一架飞机(Until the Last Plane)

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这是一个关于二战参战人员的故事:在广阔天空中翱翔的飞行员,还有帮他们修理维护飞机的聪明的工程师。……你能开发出更好的进攻战术? ……或者防守战术?

【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

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来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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Absinthin: 愿意招没有实习经验的,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29128

我们也正是在这样的思考下,发起了这样一次关于“世界观”的话题讨论,参与话题讨论的也都是游戏行业的开发者,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀的世界观……那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……如果不能结合游戏玩法赋予玩家合适的能力、有趣的挑战、情感的体验,那都是白搭5、其他相关话题:(详见视频)瓶中记忆的世界观国内外开发者的境遇和能力国内外玩家对游戏的不同认识神舞幻想

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29127

我们也正是在这样的思考下,发起了这样一次关于“世界观”的话题讨论,参与话题讨论的也都是游戏行业的开发者,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀的世界观……那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……如果不能结合游戏玩法赋予玩家合适的能力、有趣的挑战、情感的体验,那都是白搭5、其他相关话题:(详见视频)瓶中记忆的世界观国内外开发者的境遇和能力国内外玩家对游戏的不同认识神舞幻想

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